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 [ZG] Reputes, quêtes, classes, laxatif et fourchette à café

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Optimum



Nombre de messages : 13
Date d'inscription : 10/05/2006

MessageSujet: [ZG] Reputes, quêtes, classes, laxatif et fourchette à café   Ven 19 Mai - 8:58

Prenez vos quêtes !!!

Les quêtes de Zul'Gurub sont à récupérer sur la petite île de Yojamba. Il y a en a deux communes, et trois spécifiques à votre classe.

Les quêtes de classes:

Les trois quêtes de classe nécessitent chacune dix pièces trolles (objets verts que vous trouverez sur les mobs de Zul'Gurub, il en existe 9 types différents), 4 bijoux Hakkari (objets bleus que vous trouverez sur les mobs de Zul'Gurub, il en existe 9 types différents), et un morceau d'armure primordiale Hakkari (objets violets que vous trouverez sur les boss de Zul'Gurub, il en existe 9 différents). Chacune des trois quêtes demande également un certain niveau de réputation. Les récompenses de ses quêtes sont des pièces du set d'armure de Zul'Gurub.

Voici un récapitulatif des objets nécessaires pour chaque classe.

Pièces:

BLOODSCALP: Chaman - Démoniste - Guerrier - Paladin - Prêtre - Voleur
GURUBASHI: Chaman - Chasseur - Démoniste - Druide - Guerrier - Mage
HAKKARI: Chaman - Chasseur - Démoniste - Druide - Prêtre - Voleur
RAZZASHI: Chaman - Chasseur - Druide - Mage - Prêtre - Voleur
SANDFURY: Chasseur - Druide - Guerrier - Mage - Paladin - Prêtre
SKULLSPLITTER: Chaman - Chasseur - Démoniste - Guerrier - Paladin - Voleur
VILEBRANCH: Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Paladin - Voleur
WITHERBARK: Chaman - Démoniste - Guerrier - Mage - Paladin - Prêtre
ZULIENNE: Chasseur - Druide - Mage - Paladin - Prêtre - Voleur

Bijoux Hakkari:

ARGENTE: Chasseur - Démoniste - Mage
BLEU: Chaman - Prêtre - Voleur
BRONZE: Druide - Guerrier - Prêtre
DORE: Chaman - Paladin - Voleur
JAUNE: Chasseur - Guerrier - Prêtre
ORANGE: Démoniste - Mage - Prêtre
ROUGE: Démoniste - Druide - Paladin
VIOLET: Chaman - Paladin - Voleur
VERT: Chasseur - Druide - Guerrier

Armure Primordiale Hakkari:
Attention, ces pièces d'Armure Primordiale Hakkari peuvent également servir à des enchantements de Zul'Gurub, spécifiques à chaque classe

BRASSARDS: Chaman - Guerrier - Voleur - Enchantement Démoniste
CASAQUE: Démoniste - Guerrier - Mage - Enchantement Voleur
CEINTURE: Chaman - Guerrier - Voleur - Enchantement Mage
CHÂLE: Chasseur - Mage - Paladin - Enchantement Paladin
ECHARPE: Démoniste - Druide - Prêtre - Enchantement Chaman
EGIDE: Chasseur - Prêtre - Voleur - Enchantement Guerrier
ETANCON: Démoniste - Druide - Prêtre - Enchantement Chasseur
MANCHETTES: Chasseur - Mage - Paladin - Enchantement Druide
TABARD: Chaman - Druide - Paladin - Enchantement Prêtre

La réputation Zandalarienne

Vous gagnerez à Zul'Gurub des points de réputation pour la faction des Trolls Zandalar. Cette réputation vous servira à la fois pour vos quêtes, et pour avoir accès à des recettes de craft intéressantes sur l'île Yojamba. Vous pouvez augmenter cette réputation en tuant des mobs à Zul'Gurub (valeurs mises à jour 1.9.3) :

Mobs de base: 4 points
Berzerker Gurubashi : 2 points
Porte-Paroles: 50 points
Grands Prêtres et Grandes Prêtresses (boss): 100 points
Seigneur Sanglant Mandokir et Jin'do le Maléficieur: 200 points
Hakkar: 400 points

Il est également possible d'augmenter votre réputation en accomplissant les quêtes de Zul'Gurub, ou en cassant des pièces et des bijoux récupérés à Zul'Gurub que vous n'utilisez pas, toujours à Yojamba.

1 Bijou brisé = 75 points de réputation + 1 marque d'honneur
1 Pièce Zulienne + 1 Pièce Razzshi + 1 Pièce Hakkari = 25 points de réputation + 1 marque d'honneur
1 Pièce Gurubashi + 1 Pièce Vilebranch + 1 Pièce Witherbark = 25 points de réputation + 1 marque d'honneur
1 pièce Sandfury + 1 Pièce Skullsplitter + 1 Pièce Bloodscalp = 25 points de réputation + 1 marque d'honneur

PS : Source : http://wow.mondespersistants.com/index.php?page=articles&idart=191&lang=&pageId=1
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